
Transparentes
Un claro favorito con un efecto transparente.


Cuando oyes «pixel art», quizá pienses en videojuegos retro: personajes cuadrados, mundos de 8 bits y un recuerdo nostálgico de neones y bandas sonoras chiptune. Y aunque eso también es verdad en el caso de Rebecca, no lo cuenta todo. Para ella, el pixel art es más que un guiño al pasado. Es su disciplina, su pasión y su forma de ganarse la vida.
«El pixel art me obliga a transmitir los detalles con claridad en muy poco espacio, y eso es lo que más me gusta. ¡Es casi como resolver un puzle!», me cuenta Rebecca por videollamada, rodeada de proyectos de pixel art anteriores colgados en la pared detrás de ella. «Disfruto creando líneas y texturas limpias y nítidas con paletas de color limitadas, píxel a píxel».
En esencia, el pixel art es una forma de arte digital en la que las imágenes se crean y se editan a nivel de píxel, la unidad más pequeña de una imagen digital. Piensa en él como un puntillismo digital: cada «punto» (o píxel) se coloca a propósito, y las limitaciones (baja resolución, paleta de colores reducida) forman parte de la identidad del estilo.
A diferencia de la pintura digital en alta resolución o el modelado 3D, el pixel art exige precisión y una mentalidad minimalista. Cada píxel cuenta. Sombreado, perspectiva, textura: todo hay que transmitirlo con apenas 16x16 o 32x32 píxeles. Y, sin embargo, dentro de esos límites cabe una creatividad infinita.



StickerApp: ¡Hola, Rebecca! ¡Nos hace MUCHÍSIMA ilusión tenerte como nuestra artista del mes de abril! Cuéntanos: ¿quién eres y a qué te dedicas?
Pixebo: ¡Gracias por invitarme! Soy Rebecca, ilustradora, diseñadora UX y amante del pixel art por excelencia. Dibujo desde muy pequeña. Estudié ilustración y diseño gráfico en la universidad y luego trabajé como diseñadora UX durante nueve años. Hubo una larga temporada en la que apenas dibujaba, pero al final me reencontré con mi amor por el arte gracias al pixel art, ¡y el resto es historia!
StickerApp: ¡Y tanto! ¿Quién o qué te inspira más?
Pixebo: Sin duda, los juegos a los que jugaba de niña. Me encantan los juegos de principios de los 2000 con una vibe retro y nostálgica. También me inspiran constantemente las cosas cotidianas que me rodean, como mi casa y mi barrio, y la comunidad que hemos creado online.
StickerApp: ¿Tienes algún consejo para quienes empiezan su camino creativo?
Pixebo: Antes me parecía muy cursi cuando los artistas decían: «No dibujes lo que crees que va a gustar; dibuja lo que te encanta». ¡Pero claro que es verdad! Hasta que no dejé de preocuparme por los likes y empecé a crear arte solo para mí, mi trabajo no empezó a despegar. Cuando empecé a experimentar con mi estilo actual en 2021, ni siquiera lo compartí públicamente durante mucho tiempo. Para mí, la autenticidad fue clave.


StickerApp: ¿Por qué usas StickerApp?
Pixebo: StickerApp tiene una calidad de pegatinas fantástica y su variedad de materiales es increíble. Su editor online es superintuitivo y fácil de usar, y siempre están dispuestos a colaborar codo con codo en diseños complejos de hojas de pegatinas, ayudándome con detalles técnicos complicados como el sangrado y los márgenes. ¡Y la comunidad tan inspiradora y de apoyo que han creado en torno a los artistas es un plus enorme!
StickerApp: ¿Cuál es tu material favorito y por qué?
Pixebo: ¡Mi material favorito es el digital! Trabajo en digital desde que mi familia compró un PC con Windows 95 cuando yo era pequeña. El pixel art, en concreto, nació para los videojuegos, así que invita de forma natural a la interacción y al juego. Me encanta crear arte que invite a la gente a participar de forma divertida y accesible. Dicho esto, me encanta el material transparente porque me permite crear habitaciones 3D isométricas, como la de la tarjeta de agradecimiento.

StickerApp: Cuéntanos más sobre tu juego indie para móvil, Pixome. ¿De qué va?
Pixebo: Pixome es un juego para móvil en pixel art isométrico en el que los jugadores coleccionan, colocan y decoran muebles y objetos en pixel art para crear espacios acogedores y con mucha estética. Es nuestra carta de amor al interiorismo, a la nostalgia de los videojuegos retro y al placer de construir refugios digitales personalizados. Somos un estudio propiedad de artistas que se dedica a crear juegos bonitos, divertidos e inspiradores para dispositivos móviles. Pixome es un proyecto que nace totalmente de la pasión, ¡y estamos deseando compartirlo con el mundo!
Dato curioso: al principio empecé a hacer pegatinas como prototipos para Pixome. Ahora que estamos desarrollando el juego a tope, vendemos pegatinas en nuestra web para ayudar a cubrir los costes de desarrollo. También usé StickerApp para crear hojas de pegatinas freebie para repartir en la última GDC (Game Developers Conference). ¡Fueron todo un éxito y nos ayudaron muchísimo a conectar con fans y con gente del sector!
StickerApp: ¿Ya tenéis fecha de lanzamiento?
Pixebo: De momento no, ¡pero no dudes que lo anunciaremos en cuanto lo sepamos! Y para quienes lo preguntan: tenemos previsto lanzarlo tanto en iOS como en Android.
Para seguirle la pista a Rebecca y al desarrollo de Pixome, visita la web de Pixebo, pixelplacebo.com/pixome o pásate por su Instagram: @pixebo
